lunes, 11 de agosto de 2014

MOUSE


El ratón o mouse  es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora (ordenador). Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.

 PUERTOS DONDE SE PUEDE CONECTAR EL MOUSE
Es el puerto PS/2: El nombre proviene de las serie de computadoras personales IBM Personal System/2, en donde fueron introducidos estos conectores en el año 1987. Los PS/2 fueron los reemplazantes de los DE-9 RS-232 para los ratones, y los DIN de 5 pines para los teclados. 



 PUERTO USB : Los teclados y dispositivos de mouse antiguos usan puertos tipo PS/2, los que se hicieron populares por la computadora IBM PS/2. Las computadoras aún más antiguas pueden requerir un puerto AT (nuevamente nombrado por las computadoras personales IBM que los usaban). Los dispositivos de mouse alternativos como superficies de desplazamiento bolas de desplazamiento de forma similar requieren un puerto PS/2 (para computadoras y dispositivos antiguos) o un puerto USB.




Los tipos más comunes de ratón son:



TIPO-NOMBRE
ESCRIPCION
IMAGEN
ÓPTICOS
No usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratón común; en vez de esa bola utiliza sensores ópticos que detecta hacia donde se realiza el movimiento. Se le considera como unos de los mouse más modernos y que es más fácil su manejo.


INALÁMBRICOS
No utiliza cables de conexión con la computadora. Sólo utiliza un receptor que se conecta a la computadora generalmente por un puerto USB; en este receptor se da el punto de concentración de la señal inalámbrica que es producida por el ratón; gracias a esta señal es que reconoce cualquier movimiento del mismo. Su uso se amolda especialmente para las computadoras portátiles y cuando no hay mucho espacio para su traslado


BOLA TÁCTIL
Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca uno o más dedos sobre la bola.


PUNTERO TÁCTIL
Este dispositivo parece un borrador de lápiz y se ubica en el centro del teclado de las computadoras portátiles (laptops). Se utiliza el dedo índice para moverlo en la dirección en que se desea mover el apuntador.


ALMOHADILLA TÁCTIL
Es una superficie sensible al movimiento y a la presión que algunas computadoras portátiles incluyen en lugar del ratón. Se utilizan las puntas de los dedos para "apuntar" y existen 1 ó 2 botones al lado de la "almohadilla" que permiten "hacer clic" y "seleccionar".


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